Desde el momento en que aparecieron las imágenes del nuevo videojuego de BioWare, Anthem , se hicieron comparaciones con la popular serie Destiny de Bungie. Destiny sufrió durante mucho tiempo la frustración y el agotamiento de los jugadores, incluso su secuela no pudo resolver sus problemas, y los fanáticos vieron a Anthem como una especie de salvador que se abalanzaría y corregiría todos los errores que sentían que Destiny había cometido. Sería un "asesino del destino ", por así decirlo.
Bungie era conocido en toda la industria de los juegos como el lugar de nacimiento de Halo. BioWare, por otro lado, se asoció con emocionantes historias de rol como Dragon Age y Mass Effect . Anthem se sintió como un cambio abrupto para BioWare, probablemente todavía recuperándose de una ola de negatividad por la última entrada de Mass Effect , que fue una decepción, por decir lo menos. Tal vez fue concebido como una forma de que BioWare emergiera de la sucia crisálida formada por críticas duras y la recepción crítica de los fanáticos como un desarrollador sin restricciones de New, Hot Thing. Cualquiera que sea el caso, el cambio a un tirador de saqueadores centrado en el modo multijugador se sintió innegablemente calculado.
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Todo sobre Anthem parece cuidadosamente, meticulosamente planeado para resonar con los jugadores que profundizaron en Destiny . Está claro que BioWare quería que pensáramos en los Guardianes de Destiny cuando personificamos a Javelins como Freelancers, o al menos captar algún tipo de mensaje subliminal cuando nos presenta como tipos corriendo con armaduras espaciales trabajando para derrotar al Big Bad Space Guy dentro. una narración demasiado seria. En lugar de la "luz" que alimenta a los Guardianes, tenemos el "Himno de la Creación", que cumple el mismo papel genérico como fuente de conflicto y poder. Al igual que Destiny está lleno de maravillosas máquinas de la era dorada de la humanidad, gran parte de la trama de Anthem se centra en dispositivos arcanos que aprovechan el Himno de la Creación para canalizar energías devastadoras.
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La narrativa de Destiny siempre fue un poco confusa e insulsa, aparentemente descartada para que los jugadores pudieran simplemente saltar, y Anthem es lo mismo. Existe la promesa persistente de un significado más profundo, pero en detrimento del juego, no hace nada para cumplir. BioWare alguna vez fue conocido por su construcción de mundos y su capacidad para contar historias profundas y tejer personajes fantásticamente memorables, por lo que es extraño que la mayoría de los diálogos de Anthem sean superfluos. Si elige deambular por Fort Tarsis, la versión de Anthem de Last City, puede hablar con los ciudadanos e incluso enredarse en algunas tramas. Sin embargo, ninguno de estos realmente importa. no pueden Debido a que Anthem siempre juega en línea y en equipo, casi todos tienen que terminar con la misma historia. Al igual que en Destiny , no hay una agencia de jugadores real, aunque Anthem intenta dar la ilusión de que la hay.
Desafortunadamente, Anthem se basa en muchos de los mismos tipos de misiones que apenas despegan, incluso cuando tú, en tu Javelin, lo haces. Siempre tienes la tarea de volar a un área para despejar una fortaleza de enemigos, volar a otro lugar para recolectar recompensas, volar a una nueva ubicación para comenzar el ciclo nuevamente y finalmente eliminar torres ad hominem.
Todo sobre Anthem parece cuidadosamente, meticulosamente planeado para resonar con los jugadores que profundizaron en Destiny .
Y Anthem , como Destiny , tiene problemas con la tradición. Parece que cada vez que los escritores no querían explicar algo, el juego simplemente descarta los detalles como "misteriosos". Hay ruinas antiguas y artefactos poderosos que, a pesar de estar en todas partes, se consideran increíblemente raros y valiosos.
Donde Anthem podría haber superado a Destiny es presentando un mejor ciclo de juego. Destiny consistía en realizar la misma pequeña cantidad de actividades para tratar de obtener un equipo que fuera un poco mejor que el que tenías, para que pudieras repetir el proceso. Debido a la necesidad de tener en cuenta el modo PvP del Crisol, nunca obtuviste armas o armaduras en Destiny que te hicieran sentir sumamente poderoso. Con la falta de PvP de Anthem , la molienda del equipo podría haber sido estupenda, las armas y la armadura fantásticas. Ese no es el caso. Las mejores armas de Anthem son solo versiones más poderosas de las que has estado usando. Anthem elige hacerte perseguir números. No hay sensación de poder.
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Además, una de las mejores características de Anthem , los Javelins, ni siquiera se tienen en cuenta en tus estadísticas. En lugar de esperar una impresionante personalización de armaduras, algo que Destiny hizo bastante bien, el aspecto de tu armadura es completamente cosmético. Podría tener una opinión diferente sobre esto si BioWare no hubiera decidido bloquear la mayoría de los diferentes estilos de armadura detrás de las microtransacciones, pero tal como está, no hay orgullo real en usar un conjunto de equipo curado en Anthem . Puedes esforzarte para siempre por la moneda premium en el juego o pagar en efectivo para comprarla.
Si miras Destiny cuando apareció por primera vez y cómo ha evolucionado a lo largo de los años, así como su secuela, sería difícil decir que es el mismo juego. Es probable que Anthem continúe creciendo y evolucionando de la misma manera. Pero en este momento, se siente más a medias que Destiny . Si buscas un looter shooter, Anthem es una opción decente, pero está lejos de destronar a Destiny .
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¿Es Anthem una copia de Destiny?
Si bien la publicación afirma que Bioware tomó "una mirada detenida" a sus competidores, revela una copia flagrante del gran título de Bungie. Al tratar de salvarse a sí mismo, Anthem está imitando a Destiny 2 en lugar de adoptar su propio enfoque único para el saqueador y tirador.
¿Es Destiny mejor que Anthem?
Anthem tiene una cantidad decente de contenido para un nuevo juego, y Bioware ha esbozado un plan sólido para el contenido en el futuro, pero de manera realista, Destiny 2 simplemente supera a Anthem si observa el valor del juego tal como está ahora.
¿Qué juego se parece más a Destiny?
La alternativa más parecida y gratuita es Warframe, ya que es casi el mismo juego, técnicamente hablando. Estamos viendo otro semi-MMO de rol de saqueador de disparos de mundo abierto de ciencia ficción. En particular, agrega un fuerte sistema de combate cuerpo a cuerpo en comparación con la saga Destiny. Sin embargo, el combate puede sentirse raro al principio.
¿Por qué Anthem fue un fracaso?
Fracasó porque tomó tanto de sus pares de servicio en vivo que se olvidó de crear una identidad propia. En su desesperación por ser todo para todos los jugadores, se ha convertido en nada para nadie, y no logra destacarse de manera significativa en un mercado ya groseramente sobresaturado.